PI 等级系统

Forza 的 PI(Performance Index)是一个 100-999 的综合性能分。系列将其分为 7 档:

等级PI 范围典型车型
D100-500AE86 原厂、Honda Beat
C501-600VW Golf GTI
B601-700Subaru WRX STI 原厂
A701-800NSX、改装 GT-R
S1801-900Lamborghini Huracán
S2901-998Bugatti Veyron、Senna
X999Koenigsegg Jesko、Hoonicorn

赛事会根据规定的 PI 等级匹配 AI。你开 X 级在 D 级赛事里会被强行限速 — 不会让你"小马打大马"。

改装件优先级

菜鸟改车容易乱花 PI 点 — 记住改装顺序

  1. 轮胎(Tires) — 最重要的一项,胎宽 + 胎种类直接决定抓地力。R 级 / 赛车胎是顶配。
  2. 轮圈 — 改轻量轮圈降车重,PI 收益高。
  3. 制动(Brakes)— 强化制动盘,使重刹不滑。
  4. 悬挂(Suspension)— 赛车级悬挂解锁所有调校菜单。
  5. 引擎 / 变速箱 — 增压器、ECU、长齿轮,按需升级。
  6. 空气动力(Aero)— 前唇 + 后翼调下压力,FH6 还引入「Forza Aero」前后分调。

胎压(Tire Pressure)

前后分别调。一般默认 30-32 PSI。低胎压增加抓地(漂移降到 28),高胎压减少滚动阻力(直线赛升到 36)。

传动比(Gearing)

最终传动比(Final Drive)越长 → 极速越高、加速变慢。新手让斜线在 RPM 表中均匀分布即可。

悬挂硬度(Springs)

越硬过弯越精准但更颠簸。前硬于后 → 推头改善;后硬于前 → 易甩尾(漂移设置)。

阻尼(Damping)

反弹(Rebound)+ 压缩(Bump)。越大悬挂回复越慢。新手保持默认。

稳定杆(Anti-roll Bars)

过弯时减少车身侧倾。前 ARB 强 → 推头;后 ARB 强 → 易转向过度(甩尾)。

外倾角(Camber)

负数 = 轮胎顶部内倾。过弯抓地更好但直线损耗胎面。赛道:-1.5 到 -2.5 度漂移:-2 到 -3 度

束角(Toe)

前轮 toe-in 增加直行稳定,后轮 toe-in 增加过弯稳定。漂移车后轮 toe-out 改善。

差速器(Differential)

加速锁定(Acceleration)+ 减速锁定(Deceleration)。漂移车加速锁定调到 80-100%。

新手预设思路

不想自己调?Forza 内置 「Quick Tune」 一键快速调校,再加上玩家社区共享调校(搜索车型 + 用途即可下载)— 这是 90% 玩家的选择。等你跑了 100 小时再考虑自己微调。