切换节奏

FH6 沿用 FH4 / FH5 的每周日全服切换季节机制(北京时间 21:30)。一年 = 4 周。每个季节内部还有 18 个"微季节" — 大约每 5 天一次细微变化(光照角度、植被颜色、雨雾频率)。

四季特性

春 Spring(樱花)

  • 樱花漫天飞舞,FH6 限定视觉景观。
  • 春雨 + 湿滑路面,过弯抓地下降 15%。
  • 摄影模式季的开门红。

夏 Summer(祭)

  • 夜祭烟火,可在游戏内观赏。
  • "云海 Unkai"天气最高发季 — 山下被云覆盖,山顶视野开阔。
  • 白昼最长,可活动时间多。

秋 Autumn(红叶)

  • 金黄银杏并木道、红叶山谷 — 摄影模式季巅峰。
  • 稻田被洪水淹没,部分路线改写。
  • 湿滑指数中等。

冬 Winter(雪)

  • 稻田封冻成冰场,山道结冰可被打滑。
  • 低海拔路网保持通畅(FH6 重大改进,避免 FH4 冬周尬感)。
  • 阿尔卑斯继续四季雪 — 雪胎用一整年。

季节赛奖励

Festival Playlist 节日歌单」是每季 35 个挑战的合集:

  • 每季完成 50% 解锁第一辆奖励车(通常稀有)。
  • 完成 80% 解锁第二辆奖励车(通常 Forza Edition 等带技能加成的特殊版)。
  • 完成 100% 解锁独立奖励 Kit(衣服 + 信用 + 转盘)。

每周日切换后会刷新一组新挑战。建议每周拨出 2-3 小时把当周 80% 拿下,长期累积会获得大量稀有车。

阿尔卑斯永久雪

FH6 中阿尔卑斯山区四季积雪,是 Playground Games 学习 FH4 教训的精妙设计:

  • 雪胎全年都有用(不再"夏天没用")。
  • 全年的雪驾驶练习场。
  • 雪粒细节、雪堆深度、引擎蒸汽都升级。
  • 专属"雪地特技板"在阿尔卑斯山区集中布置。