FH6 日本富士山樱花
FH6 · 富士山下樱花季(AI 生成示意图)

地图设定

FH6 的地图原型是日本 — 但不是 1:1 还原任何真实地区,而是把关东 + 中部山岳带 + 阿尔卑斯做了"虚构压缩"。地图核心包括 东京都心 + 关东郊外稻田乡 + 中部温泉村 + 日本阿尔卑斯雪山 + 太平洋海岸港湾

Playground Games 官方称这是系列史上最密、最具垂直度的开放世界 — 670+ 条可驾驶道路、东京城区面积是 FH5 最大城镇的 5 倍。城市天桥网络由当年 FH5《风火轮》DLC 的科技演进而来,这次贯穿整个东京。

六大区域

  • Tokyo Metro 东京都心 — 涩谷十字路口、东京塔、台场仓库区,C1 首都高循环。
  • Alpine 阿尔卑斯 — 永久积雪山区,全年雪胎实战场。雪粒细节、雪堆深度全升级。
  • Haruna / Akina 榛名山 — 《头文字 D》秋名山原型,五连发卡弯,AE86 玩家朝圣地。
  • Bandai Azuma 磐梯吾妻 — 山岳道路,秋季红叶 + 冬季封路。
  • Rural 乡郊 — 稻田、神社、温泉村,冬季稻田结冰、秋季洪水改写地形。
  • Gingko Avenue 银杏并木道 — 世界级金黄银杏林荫,秋季限时摄影打卡圣地。

标志性地标

FH6 浓缩了日本所有"明信片"地标:

  • 涩谷十字路口(Shibuya Crossing)— 系列史上最大单一城市路口。
  • 东京塔 — 红白色铁塔与夜间灯光。
  • 富士山 — 远景背景与樱花季前景搭配。
  • 榛名山发卡弯 — Initial D 圣地。
  • 大黑 PA 风车聚区 — 东京湾岸夜聚集点(玩家社交场)。
  • 大鸟居(torii gate)— 神社入口红色木门。

动态四季 + 72 微季节

FH6 回归 FH4 的「重型季节切换」节奏 — 每周一次大切换,但路网常年通畅,雪 / 冰只锁定在山道与碎石路。叠加日本传统的 72 个微季节(每 5 天细微变化),让世界更"活"。

新天气类型:云海(Unkai) — 山下被云覆盖、山顶视野开阔,是系列首次出现的自然奇观。查看完整季节攻略

Initial D 跑山战

FH6 把 1v1 跑山战(Touge Battle)做成独立模式。蜿蜒山路、悬崖落差、深夜冷雾,节奏直击《Initial D》。在榛名山、磐梯吾妻、箱根都能体验 1v1 计时差 + 后追前的双判定模式。完整跑山战攻略 →

常见问题

FH6 何时发售?
2026 年 5 月 19 日全球发售(Xbox Series X|S + PC Steam / Microsoft Store);尊享版玩家可于 5 月 15 日起抢先体验 4 天。PS5 版定于 2026 年晚些时候推出。
FH6 地图比 FH5 大吗?
官方说法:FH6 是系列最密、最具垂直度的地图。东京城区面积是 FH5 最大城镇(瓜纳华托)的 5 倍,整体可驾驶道路超过 670 公里。
FH6 国区 Steam 多少钱?
标准版 ¥298 / 豪华版 ¥398 / 尊享版 ¥498。国区是全球预购最低价之一。