FH2 南欧普罗旺斯薰衣草田
FH2 · 普罗旺斯薰衣草与意大利里维埃拉(AI 生成示意图)

地图设定

FH2 的地图原型是法国南部 + 意大利里维埃拉的"虚构混合体"。开发组挑出两国最具明信片感的元素 — 普罗旺斯紫色薰衣草、加尔桥古罗马水道、尼斯滨海大道、托斯卡纳柏树阶梯 — 放进同一张连续地图。开车 10 分钟就能从法国乡村穿越到意大利酒庄。

本作 2014 年首发同步登陆 Xbox 360Xbox One,是系列横跨双世代的特殊一代。其中 Xbox One 版本由 Playground Games 开发,360 版本则交给 Sumo Digital — 玩法与地图基本一致但画面有差距。

标志性区域

  • Castelletto — 故事主舞台,意大利古城风格 Festival 据点。
  • Sisteron — 法国岩崖小镇,崖顶赛道是系列最经典的赛道之一。
  • 普罗旺斯薰衣草田 — 紫色海洋穿越赛,紫色花田中红色法拉利的画面是 FH2 的脸。
  • St. Martin / La Garrigue — 法国乡村葡萄园与橄榄林。
  • Cote d'Azur 海岸 — 蔚蓝海岸公路。

动态天气登场

FH2 是系列首次引入动态天气系统。雷暴会让路面打滑,雨天能看到刷新方向盘上的雨滴。虽然没有四季切换(要等 FH4),但天气从晴天到雷雨的连续变化已是当年的视觉震撼。

玩家梗

FH2 的雷暴效果至今被部分老玩家认为"比 FH5 还好"。雷击照亮整片地图、雨刷的物理感、雷声的回响层次都做得极考究。

为什么粉丝最爱它

问 Forza 老玩家 "你心目中最经典的一代地平线是哪一代?" — 答案大概率是 FH2。原因有三:

  1. 地图风景密度 — 几乎每条公路都能直接当壁纸。
  2. 音乐选曲 — Bastille / Foster the People / Of Monsters and Men 一代被称为系列最佳电台 OST。
  3. 纯粹 — 没有故事腕带、没有过载的辅助系统、没有 GaaS 季更模型 — 就是一场单纯的派对。

彩蛋与冷知识

  • FH2 也没有 PC 版。Xbox 独占至今,且服务器已关闭,无法体验在线模式。
  • 本作的「Storm Island」DLC 是粉丝公认系列最佳 DLC 之一 — 一座永久暴风雨小岛 + 越野任务。
  • FH2 是系列里最后一代不用接受"故事剧情"的作品 — 任务结构相对自由。